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【ウォーロック】魔法学院スクロマンス【事前評価】

 

 

 

 

カード評価

 

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ピーキーさ ★☆☆☆☆

環境依存度 ★☆☆☆☆

カードパワー ★★★★☆

構築 ★★★★☆

 

雑に強い1マナミニオン

Zooウォーロックにはこれより盤面干渉力の高いヴォイド・ウォーカーがいるため、そちらと選択になるか。

ウォーロックはデモハンより自傷しやすく、かつ魂の欠片も引きやすいのでライトウォーデンなど回復シナジーを持ったカードとの採用も一考。

 

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ピーキーさ ★★★★★

環境依存度 ★★★★☆

カードパワー ★★☆☆☆

構築 ☆☆☆☆☆

 

定期的に追加される卵ミニオンだが、今回はディスカードシナジーを持って登場。

採用するならアグロ寄りのデッキになると思われるが、このカードとかみ合うようなディスカードは現状無いため、おそらく使われないだろう。現在の他カードのパワーを考えれば中身は2/2を2体ぐらいでもよかった気がする。

イラストのタッチがかっこよくて好み。

 

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ピーキーさ ★☆☆☆☆

環境依存度 ★☆☆☆☆

カードパワー ★★★★☆

構築 ★★★★☆

 

3ターン目までに魂の欠片を埋められないということも十分に考えられるが、素出しでも強いスタッツを持っている上、フェイスにも打点を飛ばせるので高評価。

でも意外と使われないかもしれない気もする、わからん

 

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ピーキーさ ★☆☆☆☆

環境依存度 ★☆☆☆☆

カードパワー ★★★★★

構築 ★★★★★

 

このカードの強いところは回復でも自傷でも効果を発動できるところ。

ヒロパから使ってもいいし、魂の欠片で回復しながら出すことができれば相当なテンポスイングになる。

やや受けよりの効果なのでアグロ系のデッキには採用されにくいだろうが、それでも環境入りの可能性は十分高いと見える。

 

 

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ピーキーさ ★★☆☆☆

環境依存度 ★☆☆☆☆

カードパワー ★★★★☆

構築 ★★☆☆☆

 

優秀なスタッツと使いやすい効果を持つので決して弱くはないが、アグロ寄りの効果に対して4マナと少し重めなのが気になる。

低コストで強い断末魔カードや、このカードと同時に使うことで強力な盤面を形成できる何かが追加されるまでは使われない。

 

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ピーキーさ ★★☆☆☆

環境依存度 ★☆☆☆☆

カードパワー ★★★★★

構築 ★★★☆☆

 

これも書いてあること自体は弱くないが、今のウォーロックにしっくりくるデッキがない。

環境初期のウォロデッキでちらほら見かけるが、次第に影が薄くなっていくと予想。

 

 

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ピーキーさ ★★★★☆

環境依存度 ★☆☆☆☆

カードパワー ★★★☆☆

構築 ★☆☆☆☆

 

デモハンよりも魂の欠片を埋めやすい代わりに引きやすくなってしまった。

デモハンのページでも書いたが、効果が不安定で採用しにくい。

特にウォーロックはデッキを引ききるまで戦うこともあるので、このカードを使う前に魂の欠片を引ききってしまったりすると目も当てられない。

 

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ピーキーさ ★★☆☆☆

環境依存度 ☆☆☆☆☆

カードパワー ★★★★★

構築 ★★★★★

 

今回の巨人枠にしてこれまでの巨人と比較してもトップクラスの性能を持つ。アグロで使っても良し、コントロールで相手のミニオンを除去した後に軽く置いて圧力をかけても良し。

現在の低コストミニオンで戦うZOOは、このミニオンの追加によって自傷に寄せて魂の欠片シナジーをちりばめたデッキへと変化していく可能性もある。

1コストになるように調整して絨毯で走らせる動きも面白い。

ジャンボインプとはなんだったのか

 

 

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ピーキーさ ★★★★☆

環境依存度 ★★★☆☆

カードパワー ★★★☆☆

構築 ★☆☆☆☆

 

キューブロック全盛期に追加されていたと仮定しても採用されてなさそうなので低めの評価。

今後9,10マナによほど強い悪魔が追加されない限りは使われないだろう。

 

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ピーキーさ ★★★★★

環境依存度 ★★★☆☆

カードパワー ★★★☆☆

構築 ★☆☆☆☆

 

0マナで2体のミニオンを得られると考えるとなかなかのバリューだが、これに合うデッキが思い浮かばない。

デッキビルダーが変なコンボデッキに採用する予感。

 

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ピーキーさ ★★★☆

環境依存度 ★★☆☆☆

カードパワー ★☆☆☆☆

構築 ★☆☆☆☆

 

現状アリーナ用カード。

発見の方はあまり期待できないが、コストを下げる方面でならそのうち何かできるかもしれない。

 

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ピーキーさ ★★★☆

環境依存度 ★★★☆☆

カードパワー ★★★☆☆

構築 ★★☆☆☆

 

デーモンハンターよりはウォーロックの方が低コスト悪魔が充実していて相性が良いが、それを考慮してもやはり使われないだろう。条件付きでこの程度のハンド補充とバフをするぐらいなら素直に盤面の強化を優先した方が良い。

条件なしで+1/+1バフできたならそれなりに強かったと思う。

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ピーキーさ ☆☆☆☆☆

環境依存度 ★☆☆☆☆

カードパワー ★★★☆☆

構築 ★★★☆☆

 

例のごとくウォロの方がデモハンよりハンド補充しやすいという点において評価は高めだが、単純な2コススペルとしては冥龍の息吹の方が優秀なため、もし使うなら魂の欠片を活かせる構築にしたい。

どんでん返しとの相性は良いが、クエウォロで使うことを考えたときには達成後ヒロパの邪魔になりそうなのがネックか

 

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ピーキーさ ☆☆☆☆☆

環境依存度 ★★★☆☆

カードパワー ★★★★★

構築 ★★★☆☆

 

おまけ程度だが回復ができ、AoEとしても十分な性能を持つ。カードパワーはかなり高めなので、雑に遅めのデッキに入れてもそれなりの働きができるだろう。

しかし、上述したように魂の欠片がクエウォロのヒロパを腐らせてしまう可能性があるのと、ウォロのAoEは現状のカードプールでも事足りているため、このカードを使うなら別のカードとのコンボを活かせるような構築にして他AoEとの差別化を図りたい。

拡張前は2点オールが強かったが、新環境ではどうなるか

 

総評

粉骨の砕身者と肉の巨人の2枚はかなり高いカードパワーを持つものの、全体的には少し物足りないor癖の強いカードが多い。上手くデッキを形作ることができるかが焦点となる。

自分はほとんどのカードに低めの評価をしたが、レジェンドミニオンなど使ってみると案外強いということも考えられる。その辺りのカードに注目しながら新拡張を楽しんでいきたい。

 

次環境トップ4予想

1位 肉の巨人

シナジーカード:炎のインプ自傷カード、魂の欠片関連

 

2位 粉骨の砕身者

シナジーカード:炎のインプ自傷カード、魂の欠片関連

 

3位 霊魂の獄使

シナジーカード:肉の巨人魔法の絨毯魂の欠片関連

 

4位 影光の探究者

シナジーカード:魂の欠片関連